Aprende

Glosario de F1

Definiciones breves y en lenguaje llano. Crece con cada concepto nuevo de Aprende.

Bandera amarilla
Peligro en pista: reducir la velocidad y no adelantar en esa zona.
Bandera azul
Viene un coche más rápido por detrás: hay que dejarle pasar.
Bandera roja
Se detiene la sesión; los coches vuelven a boxes.
Compuesto
El tipo de neumático (blando, medio, duro…): los blandos agarran más pero se gastan antes.
Coste de una parada
El tiempo que se pierde al entrar a boxes, parar y volver a pista frente a seguir dando vueltas. Cambia de un circuito a otro; en la web se mide con los datos de cada carrera.
Doblado
Piloto al que un líder le saca una vuelta completa de ventaja. Debe dejar pasar al más rápido cuando le enseñan la bandera azul.
Overcut
Lo contrario del undercut: quedarse más tiempo en pista que el rival, con aire limpio, y salir por delante cuando él para.
Safety car
Coche de seguridad que sale a pista tras un incidente para que los monoplazas den vueltas lentas y agrupados mientras se limpia la pista.
Tanda (stint)
El tramo de carrera que un piloto hace con el mismo juego de neumáticos, entre dos paradas.
Undercut
Parar a boxes antes que el rival de delante para, con neumáticos nuevos, hacer vueltas más rápidas y salir por delante cuando él pare.
Virtual safety car (VSC)
Neutralización en la que todos los coches deben ir por debajo de un tiempo marcado, sin que el coche de seguridad salga a pista.

Definiciones divulgativas. Para las reglas exactas, consulta el reglamento deportivo de la FIA.