Glosario de F1
Definiciones breves y en lenguaje llano. Crece con cada concepto nuevo de Aprende.
- Bandera amarilla
- Peligro en pista: reducir la velocidad y no adelantar en esa zona.
- Bandera azul
- Viene un coche más rápido por detrás: hay que dejarle pasar.
- Bandera roja
- Se detiene la sesión; los coches vuelven a boxes.
- Compuesto
- El tipo de neumático (blando, medio, duro…): los blandos agarran más pero se gastan antes.
- Coste de una parada
- El tiempo que se pierde al entrar a boxes, parar y volver a pista frente a seguir dando vueltas. Cambia de un circuito a otro; en la web se mide con los datos de cada carrera.
- Doblado
- Piloto al que un líder le saca una vuelta completa de ventaja. Debe dejar pasar al más rápido cuando le enseñan la bandera azul.
- Overcut
- Lo contrario del undercut: quedarse más tiempo en pista que el rival, con aire limpio, y salir por delante cuando él para.
- Safety car
- Coche de seguridad que sale a pista tras un incidente para que los monoplazas den vueltas lentas y agrupados mientras se limpia la pista.
- Tanda (stint)
- El tramo de carrera que un piloto hace con el mismo juego de neumáticos, entre dos paradas.
- Undercut
- Parar a boxes antes que el rival de delante para, con neumáticos nuevos, hacer vueltas más rápidas y salir por delante cuando él pare.
- Virtual safety car (VSC)
- Neutralización en la que todos los coches deben ir por debajo de un tiempo marcado, sin que el coche de seguridad salga a pista.
Definiciones divulgativas. Para las reglas exactas, consulta el reglamento deportivo de la FIA.